理系オタクの日記

理系オタクのつまらない日常を書く(あまり書かない)

【FGO】超高難易度 4 【バトル・イン・ニューヨーク】

4つ目 「おいでよジャガーの国

 

4つ目のボスは水着信長、水着ジャンヌ、ジャガーマンです。

 

なかなかクリアできず1日遅れてしまいました。

急に難易度上がりすぎなんだよなぁ・・・

 

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というわけで、こんなパーティでクリアしました。

正直最適解とはとてもじゃないけど言えないし、令呪のごり押しでクリアしました・・・

スクショも全く取れなかったので簡単に行動を説明していきます。

 

今回のクエストでは最後に攻撃した敵が耐性を持っていくのですが、うまく調整できなかったのでとりあえずカルナの宝具を打ちまくります。

 

その後ひたすら殴り続けた結果こうなりました。

 

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令呪を2回、北斎のNPチャージに使用して終了。

こんなんでいいのか・・・

 

 

 

明日クエストクリアできんのかなぁ・・・

【FGO】超高難易度 3 【バトル・イン・ニューヨーク】

3つ目 「摩天楼の怪人」

3つ目のボスは岡田以蔵です

 

以蔵は宝具に対する耐性を持ち、攻撃を受けたカードに対する耐性を得るバフを持っています

 

宝具がほとんど効かないのでクリティカル主体で削っていきます

 

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土方をメインアタッカーとして他の3人でサポートしていきます

 

 

1ターン目

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ブリュンヒルデは第3スキルを土方に使用したあとマーリンと交代し、孔明・マーリンのバフをかけていきます。このブレイブチェインで1ゲージ目ブレイクしました。

 

 

4ターン目

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マーリンのバスターバフを使い半分まで削りました。ただ、こちらにはまともな防御手段がないのでHPが結構やばいことになっています。6ターン目に土方はやられてしまいました。



11ターン目

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10ターン目にマーリンがやられてしまいました。ただ、敵の体力をあと少しなので令呪を使い孔明のNPをチャージし敵をスタンさせ次ターンにクリティカルを狙います。

 

 

ラストターン
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孔明のクリティカルで敵を撃破。12ターンかかりました。

 

正直、控えにキャスターのアタッカーを入れておけばもっと楽にクリアできたと思います。今度は令呪を使わないで挑戦してみます。

【FGO】超高難易度 2 【バトル・イン・ニューヨーク】

2つ目 「フレイムゲート」 

 

2つ目のボスはレオニダスです

 

300くらいのお供がいてレオニダスには超耐性がついていますが、この耐性はお供を倒していくにつれて効果が下がっていきます

 

しかし、律義にお供を倒し続けるのも面倒なので

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こんな感じのパーティで攻略しました

 

レオニダスの耐性は「すべての攻撃への耐性」と「防御力アップ」の2つがあります。

両儀式(セイバー)の宝具は全体防御力無視攻撃なので「防御力アップ」を気にせず戦えます。

その宝具を連発するためにマーリンと玉藻の前でサポートします。

ニトクリスは1ターン目に宝具でお供を即死させ、看板娘で1~2ターン壁になってもらいます。

ジャンヌは保険です。今回は出てきませんでした。

 

ボスの宝具がサポート型で気を付ける必要がないので、マーリンの無敵は空き次第バンバン使用し、アーツチェインを繰り返して宝具を打ちまくれば勝てます。正直そんなに強くないです。

 

 

【FGO】超高難易度 1 【バトル・イン・ニューヨーク】

FGOネロ祭り(?)始まりました

 

周回も頑張っていますが今日から毎日追加される超高難易度クエストについて書いていきます

 

1つ目 「おむすびチェーン店1号」 

 

 というわけで、1つ目のボスは俵藤太です

編成はこれで行きました

 

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俵藤太はアーチャーかつ愛するもの属性を持っているのでブリュンヒルデがかなり刺さります。他は高難易度常連セットです

 

このクエストではこちらにBAQいずれかを使用不可にするデバフをかけてきますが、よきタイミングでブリュンヒルデの宝具使っとけば勝てます

 

今回はスクショ取り忘れたのでこれだけですが明日からはスクショと合わせていろいろ書いていきたいと思います

 

 

 

 

・・・勝てたらだけど

【ヒロアカOJ】 購入&感想 【PS4】

スパイダーマンをクリアしたので前からやりたかったゲームを買ってきました

 

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僕のヒーローアカデミア One's Justice】です

 

とりあえずストーリーを終わらせての感想ですが、ストーリー自体はアニメの職業体験から神野までをそのまま追ってく感じです。一応ヴィランサイドというおまけ要素もありますがまあまあといった感じ

 

しかし、戦闘に関して言えばキャラの個性をしっかり生かしていて、初心者でもかなり遊びやすいように調整してあるので格ゲーが苦手な方でも楽しむことができると思います。キャラゲーとしてはかなりの良作だと思います

 

ただ、操作キャラがそんなに多くないので今後のDLCに期待です

 

ヒロアカが好きな人は買いだと思います

 

それではFGOのネロ祭が始まるまでランクマッチに潜ってきます

 

 

【スパイダーマン】 クリア後感想 (多少ネタバレ有) 【PS4】

スパイダーマン】クリアしました

 

プレイ時間は20時間ほど

細かいやりこみ要素はあまりせずにストーリーを進めた時間です

 

早速、クリアしてみた感想ですが・・・

 

めっちゃ面白かった!! 

& 難しかった!!

 

 

序盤感想でも同じようなこと言っていましたが、最後までとても面白く、最後までとても難しかったです

 

ストーリーは最後まで失速することなく展開していき飽きることはありませんでした。

ただ、洋画によくある急展開がちょいちょいあったのでそれが苦手な人は少し注意かもしれません

 

難易度に関してですが、私はAMAZING(ノーマル)でやっていたのですが戦闘はもちろんのことスニーキングやチェイスなどの難易度も高く、何回もリトライしてしまいました

 

ただ、少し残念なところがあり、私はこのゲームでスーパーヴィランとの戦闘を期待していたのですがスーパーヴィランはストーリー終盤にしか出てこず、戦闘もちょっと微妙でした

 

総括すると、【スパイダーマン】はスパイダーマンが嫌いという人でもない限りかなり満足できるゲームだと思います。

まだやってなくてPS4を持っている人はぜひ買って遊んでみてください。

最近のPS4ゲームの中でもかなりの名作だと思います

 

 

【スパイダーマン】 購入&序盤レビュー 【PS4】

イベントも終わり、やることがなくなったので新しいゲームを買いました。

 

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正直スパイダーマンのことは全く知らないんですけど、ゲームとして面白そうだったので購入。

 

とりあえず3、4時間遊んでみての感想ですが・・・

 

 

めっちゃ面白い!! & 難しい!!

 

オープンワールドのNYをビュンビュン飛び回るのは最高に楽しいし、操作性も悪くなくかなり快適に遊べます。

 

戦闘の際もスパイダーマンがスタイリッシュに動き回り敵を伸していくのでかなり爽快です。

 

しかし、この戦闘が結構難しくて、ただ攻撃しているだけでは雑魚にすらやられます。

このゲームは回避行動と倒す順番がかなり重要で、この2つを怠ると殴ってくる敵の相手をしている間に遠くの敵に打ち殺されます。

ただ、慣れてさえしまえばそこまでてこずることもないし、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるように難易度変更もあるので、歯ごたえのあるゲームをしたい人、スパイダーマンが好きだけどアクションは苦手な人、どちらも楽しめるゲームになっていると思います。

 

まだまだ序盤なのでゲーム全体の評価は言えないのですが、それでも買って損はしないと思います。

 

次はゲームを終わらせてからいろいろ書きたいと思います。